The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado
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Nãeste sei se isso foi por questãeste intencional do design ou resultado do um erro, porém tenho a impressão do de que muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” que o estúdio preparou — mas vale a pena insistir 1 pouco de modo a atravessar dela.
A gameplay parece bastante a do Nioh, ao ponto do quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 tipos de armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados para o mesmo tipo de arma.
Esses problemas do balanceamento impactaram bastante negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples por se resolver utilizando um patch futuramente, porém fica cá este aviso de qual certas partes do game não parecem justas com este jogador.
O estilo por animação 3D pelo finesse cel shading implementado usando a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários para qual os jogadores sintam como se estivessem assistindo a uma animaçãeste.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
O único detalhe cá é de que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D por Khazan dãeste vida ao mundo de Arad utilizando o visual vibrante do filmes animados.
Outra coisa de que também incomoda bem é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a criar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei usando todos os atalhos de que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.
Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos de guerreiros mortos veem em seu corpo este meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.
Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its The First Berserker: Khazan strict stamina system.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.